C语言设计-第26章
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变量也必须要先赋值后才能使用。
赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果 boy
是被说明为 stu 类型的结构变量,则:
pstu=&boy
是正确的,而:
pstu=&stu
是错误的。
结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译
系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存
储空间。因此上面&stu 这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针
变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员。
其访问的一般形式为:
(*结构指针变量)。成员名
或为:
结构指针变量…》成员名
例如:
(*pstu)。num
或者:
pstu…》num
应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“。”的优先级高于“*”。如去掉括号写
作*pstu。num 则等效于*(pstu。num),这样,意义就完全不对了。
下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。
【例 11。5】
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};*pstu;
main()
{
pstu=&boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy1。num;boy1。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;boy1。sex;boy1。score);
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;(*pstu)。num;(*pstu)。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;(*pstu)。sex;(*pstu)。score);
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;pstu…》num;pstu…》name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;pstu…》sex;pstu…》score);
}
本例程序定义了一个结构 stu,定义了 stu 类型结构变量 boy1 并作了初始化赋值,还定
义了一个指向 stu 类型结构的指针变量 pstu。在 main 函数中,pstu 被赋予 boy1 的地址,因
此 pstu 指向 boy1。然后在 printf 语句内用三种形式输出 boy1 的各个成员值。从运行结果
可以看出:
结构变量。成员名
(*结构指针变量)。成员名
结构指针变量…》成员名
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。
11。7。2 指向结构数组的指针
指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。结
构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地
址。
设 ps 为指向结构数组的指针变量,则 ps 也指向该结构数组的 0 号元素,ps+1 指向 1 号
元素,ps+i 则指向 i 号元素。这与普通数组的情况是一致的。
【例 11。6】用指针变量输出结构数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Zhou ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃Liou fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
printf(〃NotNametttSextScoretn〃);
for(ps=boy;psnum;ps…》name;ps…》sex;ps…》score);
}
在程序中,定义了 stu 结构类型的外部数组 boy 并作了初始化赋值。在 main 函数内定义
ps 为指向 stu 类型的指针。在循环语句 for 的表达式 1 中,ps 被赋予 boy 的首地址,然后循
环 5 次,输出 boy 数组中各成员值。
应该注意的是,一个结构指针变量虽然可以用来访问结构变量或结构数组元素的成员,
但是,不能使它指向一个成员。也就是说不允许取一个成员的地址来赋予它。因此,下面的
赋值是错误的。
ps=&boy'1'。sex;
而只能是:
ps=boy;(赋予数组首地址)
或者是:
ps=&boy'0';(赋予 0 号元素首地址)
11。7。3 结构指针变量作函数参数
在 ANSI C 标准中允许用结构变量作函数参数进行整体传送。但是这种传送要将全部成员
逐个传送,特别是成员为数组时将会使传送的时间和空间开销很大,严重地降低了程序的效
率。因此最好的办法就是使用指针,即用指针变量作函数参数进行传送。这时由实参传向形
参的只是地址,从而减少了时间和空间的开销。
【例 11。7】计算一组学生的平均成绩和不及格人数。用结构指针变量作函数参数编程。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃He fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
void ave(struct stu *ps);
ps=boy;
ave(ps);
}
void ave(struct stu *ps)
{
int c=0;i;
float ave;s=0;
for(i=0;iscore;
if(ps…》scorenum=102;
ps…》name=〃Zhang ping〃;
ps…》sex='M';
ps…》score=62。5;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;ps…》num;ps…》name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;ps…》sex;ps…》score);
free(ps);
}
本例中,定义了结构 stu,定义了 stu 类型指针变量 ps。然后分配一块 stu 大内存区,
并把首地址赋予 ps,使 ps 指向该区域。再以 ps 为指向结构的指针变量对各成员赋值,并用
printf 输出各成员值。最后用 free 函数释放 ps 指向的内存空间。整个程序包含了申请内存
空间、使用内存空间、释放内存空间三个步骤,实现存储空间的动态分配。
11。9 链表的概念
在例 7。8 中采用了动态分配的办法为一个结构分配内存空间。每一次分配一块空间可用
来存放一个学生的数据,我们可称之为一个结点。有多少个学生就应该申请分配多少块内存
空间,也就是说要建立多少个结点。当然用结构数组也可以完成上述工作,但如果预先不能
准确把握学生人数,也就无法确定数组大小。而且当学生留级、退学之后也不能把该元素占
用的空间从数组中释放出来。
用动态存储的方法可以很好地解决这些问题。有一个学生就分配一个结点,无须预先确
定学生的准确人数,某学生退学,可删去该结点,并释放该结点占用的存储空间。从而节约
了宝贵的内存资源。另一方面,用数组的方法必须占用一块连续的内存区域。而使用动态分
配时,每个结点之间可以是不连续的(结点内是连续的)。结点之间的联系可以用指针实现。 即
在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把
它称为指针域。
可在第一个结点的指针域内存入第二个结点的首地址,在第二个结点的指针域内又存放
第三个结点的首地址,如此串连下去直到最后一个结点。最后一个结点因无后续结点连接,
其指针域可赋为 0。这样一种连接方式,在数据结构中称为“链表”。
下图为最一简单链表的示意图。
图中,第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个
指针变量。以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号 num,
姓名 name,性别 sex 和成绩 score 等。另一个域为指针域,存放下一结点的首地址。链表中
的每一个结点都是同一种结构类型。
例如,一个存放学生学号和成绩的结点应为以下结构:
struct stu
{ int num;
int score;
struct stu *next;
}
前两个成员项组成数据域,后一个成员项 next 构成指针域,它是一个指向 stu 类型结构
的指针变量。
链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种:
1。 建立链表;
2。 结构的查找与输出;
3。 插入一个结点;
4。 删除一个结点;
下面通过例题来说明这些操作。
【例 11。9】建立一个三个结点的链表,存放学生数据。为简单起见, 我们假定学生数据结
构中只有学号和年龄两项。可编写一个建立链表的函数 creat。程序如下:
#define NULL 0
#define TYPE struct stu
#define LEN sizeof (struct stu)
struct stu
{
int num;
int age;
struct stu *next;
};
TYPE *creat(int n)
{
struct stu *head;*pf;*pb;
int i;
for(i=0;inum;&pb…》age);
if(i==0)
pf=head=pb;
else pf…》next=pb;
pb…》next=NULL;
pf=pb;
}
return(he