伪信者-第4章
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匏皇且坏兑唤5膁nd模式……
还有,书中出现的冒险者,跟跑团时一般意义上的冒险者还是有着不少区别的。跑团的冒险者,他们的财产都带在身上,他们一人吃饱全家不饿,他们貌似没爹没妈,没有过去与未来,不是树上结的就是石头里蹦出来的,或者是从生化培养槽里站起来就是那么大岁数……而书中则不然,他们有一个累了可以回去安心睡觉的家,有家人,有亲戚朋友。他们的生活并非只是无止尽的冒险冒险再冒险,或者说,这些人并非都是真正意义上的冒险者。
就拿当初我仔细设定的人物查林·萨伦来做例子。从战力上看,他不但是个不错的战士,而且由于开了弃魔者这个逆天模板(本来是一种扩展职业,修改一下作为模版套上去了),完全就成了可以裸体对抗大法师的存在,实力绝对可以步入传奇了,可就是这个人,不仅只装备着一套只有冒险新手才会有的绝对白板装备,身上也没几个闲钱,要不是圣武士的声望加成可以让他享受不错的折扣,说不定一场战斗之后连修理铠甲的钱都不够。作为冒险者的查林,就是这样一个满是bug的造型。可要是仔细看完我的书,就会看到,如今查林已经不再经常冒险了,他在银月城有个家,一套房子得多少钱?他是银月骑士的一员,吃死工资的话每个月才十五金币,论购买力差不多等于一万五千rmb,这个收入对于我的大多数读者来说或许已经很不错了,刚刚踏入社会的青年们能混到这个工资那大多数不是凭自己本事弄来的,可别忘了查林已经是年近五十岁的老人,他有一大家子人要养活,虽说银月城的通货膨胀不像我们这里这样离谱,至少也不允许他把所有收入都投入到装备的更新换代上了——事实上书里也说到了,他已经有十来年没有更换装备(书里只提到了武器)。而且他还有个很恶劣的习惯就是摧毁一切他看到的魔法物品,这个摧毁用wow里面的术语来说不是分解,而是直接删除——摧毁魔法物品能让他获得抵抗魔法的能力,同时也大大限制了他的收入。
书中真正比较像冒险者的,来自哈鲁阿的佣兵达尼克算一个,女主克莱迪尔也算一个。佣兵的日子也不很轻松,跟主角刚碰面的时候就匆匆脱掉白板换上了一套刚刷出来的环保装备,连铠甲是否合身武器是否有足够熟练度都没去计较,这一方面是由于作者当时对细节的把握还不是那么的得心应手,另一方面说明人家确实没有闲钱去自己买一身。至于他为啥缺钱,从他第二天就送主角一大袋子钱做见面礼就能看出来了——别忘了他出一趟任务标价不过三十个金币。用上面转来的帖子解释,他就是出来享受冒险或者锻炼自己的,赚钱并非他的人生目标。至于克莱迪尔,目前还没人知道她的口袋里装了多少现金。别看她的武器刚登场时连白板都不算,只能说是残次品,她随手拿出来送给主角的项链已经是准神器级别了——不论是无冬之夜还是冰风之谷,哪儿等弄到储存九级魔法的装备?从这点来看她有点像啃老族,毕竟有个世界第一流的强者做后台么。而事实上,她所暴露出来的也只有冰山一角而已……
引用一下某首歌的歌词做结尾吧:
Thereain‘tnorestforthewicked
Moneydon‘tgrowontrees
Igotbillstopay
Igotmouthstofeed
Thereain‘tnothinginthisworldforfree
狼人妹妹
'''CP|W:229|H:241|A:L|U:/chapters/20103/25/1004952634050732595865000495368。jpg'''
未来的造型,她目前还没有这种拉风的需要专门定做的女式全身甲,头发也没留那么长。
老虎和谁?
'''CP|W:123|H:155|A:L|U:/chapters/20106/12/1004952634119330702840000281933。jpg'''
基础种族:精灵
精灵Elf(CR5版)
精灵是一种奇怪的生物:拥有超凡的美貌和萌萌的驴耳朵,并且异常地长寿。
他们生活在森林里,没有集约化农业,靠采集为生,但却拥有高度发达的文明和充满小资情调的生活方式。
精灵的夙敌是兽人。兽人的繁殖力和生长速度比人类还快得多,并且天生剽悍,力大无穷,虽然智商不足,但也没有差到哪里去。但奇怪的是,精灵们却能在长达上万年的时间里和兽人斗得旗鼓相当。
这太奇怪了,在最权威的法师组织出版,被称为冒险者三宝书之一的《怪物手册》中,一个100岁成年的精灵的战斗力,居然和一个10岁成年的地精一个水平。
虽然号称是最富有魔法天赋的种族,但实际上的法师极少,并且真正强悍的大法师总是人类。
精灵族的人口稀少,生长缓慢,与之相比,其个体素质却低得可怕,而他们居然还能这样逍遥地生活,实在不可思议。
他们没有货币贸易,没有矿业,但却拥有如同艺术品般精美的武器、盔甲和服装————谁制造的?那些材料如何获得?OK,他们可以通过与矮人或人类的贸易那里得到材料,但是他们拿什么去交换呢?蘑菇吗?
一个人类平民基本上只能穿只麻袋当衣服,连裤子都未必有。而每一个精灵的穿着却堪比人类贵族,并且不少精灵还佩带有宝石作为装饰品……
从没人听说精灵们为吃饭发愁过,也从没听说过精灵们种地或者养猪。
他们好象没有铁匠铺和金匠作坊,但是却拥有艺术品般的精美武器和盔甲。
太奇怪了。
考虑到精灵一族稀少的人口、漫长的生长周期以及那充满小资情调的悠闲生活,如果他们真的如同怪物手册和PHB上那样废柴的话,早就被其他种族给灭绝了。因此如果他们真的能够存活到人类兴起,像蟑螂一样塞满世界的时代,那么他们必然以强大的个体素质弥补人口上的不足。
如果不是这样的话,他们早就被地精给灭掉了————一个熊地精的成长周期比人类甚至比兽人还短,但却可以轻易杀掉任何一个100岁成年的标准精灵。
个人认为这个版本可能更贴近奇幻世界的现实:奇幻世界里满是可怕的怪物,而人口稀少的精灵们的生活居然那么地悠闲、富足(我从没听说过精灵们为吃饭问题发愁过),而他们的个体素质(在怪物手册中)却又是那么地废柴,如果这样的话精灵族根本不可能存在数万年之久。
月精灵MoonElf
中型类人生物
HD:4D8(20HP)
先攻:+6(+2敏捷,+4精通先攻)
速度:40英尺
AC:16(+2敏捷,+2皮甲,+1小圆盾,+1防御戒指)
基本攻击/擒抱:+3/+3
攻击:+1短弓+5(1D6+1)远程,或+1细剑+6(1D6+1/18-20)
全回合攻击:+1短弓+5(1D6+1)远程,或+1细剑+6(1D6+1/18-20)
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:法师法术,类法术能力
特殊能力:低光视觉,精灵特性,自然感知,生态掌控,穿林行者,离奇闪避
豁免:强韧+1,反射+6,意志+7
属性:力量10,敏捷14,体质10,智力16,感知16,魅力14
技能:侦察+5,搜索+5,聆听+5,知识(自然)+4,知识(奥术)+4,法术辨识+4,专注+6,驯养动物+3,求生+4
专长:精通先攻,格斗施法B,武器娴熟B,法术默发
出现环境:任何
组织:任何
挑战等级:5
财宝:标准
阵营:通常混乱善良
进化:随职业等级
等级调整:+1,或+2
月精灵是最常见的精灵种族。他们居住在森林的树屋中,虽然奇幻世界是个充斥着可怕怪物的危险世界,但他们却整天唱歌跳舞谈情说爱,过着充满小资情调的悠闲生活。
因为他们(相对于人类)太强悍了!敏感的洞察力和漫长的寿命使他们每一个都是剑术高超的强者,并且还能如同6级法师般施展法术,以及精灵独有的精灵魔法。
自然感知(EX):在驯养动物,知识(自然),荒野求生的技能鉴定中获得+4种族加值。
穿林行者(EX):精灵动作灵巧,擅长在林地活动。他们能以正常速度穿越丛林等植物繁茂地段,并且不受伤害。
离奇闪避(EX):精灵反应机敏,即使在措手不及的情况下也不会失去AC敏捷加值。
精灵特性:
精灵是拥有4个种族HD的类人生物,行动速度40英尺,天然擅长反射与意志豁免。
所有的精灵都懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2
对附魔系法术或类似之超自然效果的意志豁免+2种族加值。
精灵每天只需要睡眠4小时,但他们并不免疫睡眠效果或类似法术。
类法术能力(SU):每日5次——侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。
生态掌控(EX):精灵天生懂得如何用奥术的方式驾御自然之力。他们能够把德鲁伊法术作为奥术施展。
奥术天赋:精灵能如同5级法师般施法,(4/4/3/2)
3级:火球术,默发日光射线
2级:隐形术,日光射线,默发魔法导弹
1级:治疗轻伤,召唤自然盟友I,魔法导弹,法师护甲
0级:侦测毒素X2,修补术,造水术
月精灵角色:
●拥有4个种族HD的类人生物,BAB+3,Fort+1;Ref+4;Will+4(天然擅长反射与意志豁免)
●基本速度40英尺
●懂得使用长剑,细剑,长弓,短弓,复合短弓。15英尺内感知密门,侦察+2,搜索+2,聆听+2(种族加值)
●自然感知,穿林行者,离奇闪避
●敏捷+4,智力+6,感知+6,魅力+4
●获得格斗施法和武器娴熟作为奖励专长
●类法术能力:2+智力修正/每日:侦测魔法,阅读魔法,塑木术;每日1次——植物生长;施法者等级5。
●能够如同5级法师般施展奥术
●能够将德鲁伊法术作为奥术施展
●天赋职业:法师
●LA:+1,或+2(这是重点)
木精灵的话,法术资源有限,把天生能力换成游侠,在剑术和射击上有额外奖励。
特殊角色可以不考虑这个而直接用核心规则中的精灵。比如克莱迪尔与密斯瑞尔,前者在很小的时候就离开了家,没能完成月精灵的基础教育,初期的职业技能只有野蛮人和战士这方面,后期有了法术也是来自术士能力。后者则是从小往德鲁伊方面培养的。
所以,往后的冒险道路上遇到成年精灵的话,就算不是专业的法师和战士,战斗力一般也不会太低的说,主角要是不认真对待的话很有可能翻船。
克莱迪尔与密斯瑞尔
'''CP|W:223|H:299|A:L|U:/chapters/20107/19/1004952634151716396662495611535。jpg'''
合适的图片不好找哈。
女主刚出场的样子勉强是这样吧,确实也是带着弓的。可惜图片里没有剑,头发也不够长,最囧的是靴子居然是高跟的……好吧克莱迪尔喜欢飞在天上作战,高跟鞋没什么妨碍。
老虎的样子还算满意,特别是尖尖的精灵耳朵简直绝了。需要注意的是战斗形态的老虎个头会比这大上一倍。
为啥把这俩人放在一起合影了呢,好奇怪的说……
给角色们加上的特殊技能
不知从哪儿弄到这样一篇好文,也不知道是属于个人房规还是节选的四版,既然觉得不错,那就拿来用了。
这样也是为了避免自己书里的角色出现千人一面的毛病。毕竟dnd规则下技能和专长就那么几个,等大家级别高了之后能学的都学会了,就都彼此差不多了。加上技巧规则呢,则比较容易形成独特的个人风格。
规则上有获取技巧的规则,我放弃了。毕竟那些在多少级的时候得到技巧,在多少级的时候放弃技巧这种模式实在过于游戏化,跟我们的冒险生活明显不符。一般来说,冒险生涯越长久,学到的或领悟到的技巧就越多。
大多数情况下,技巧跟武侠里的招式是个同义词。
一下是纯转帖:
通常技巧都有其前提,包括:属性值、职业特性、专长、技能或基本攻击加值等。只要达到前提即可选择该技巧。
而在使用该技巧时,也有一些使用的要求,包括:某些战斗动作、特殊的条件、专长、指定的武器等。你必须符合要求,才能在战斗中使用该技巧。
若你丧失了前提或没有达到使用要求,便无法使用相关技巧。
只要满足使用条件,人物可以在一轮内使用多个已掌握的战斗技巧。
技巧描述
每个技巧在下面都有简要描述,包括其类型,前提,效�