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第5章

博弈圣经-第5章

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分,也很难被人承认,只有在讥笑和攻击中才能得到验证。

58、讨论博弈比讨论梦想对未来更会产生经济价值。认识事物的本性,才有核心的作用。如果科学的运用本性中的某一特性,运用行为概率常数,这一数学语言中的装置,确实可以帮助表现出非连续性对抗中的不平等性。因此不要藐视博弈规则,因为旧的博弈思想将会受到来自新的科技发明成果的威胁。在此,无论有多少人用什么办法去实践,都会促使新规则的产生。

59、博弈的最初胜利者,属于那些有先见之明的人,也属于盲目决断的人。只有采取变换的策略,运用不同的行为特性,懂得对策,采取非连续性对抗,才是博弈的最后胜者。

60、我们不能用精确的语言表达那些面对机遇时像真实一样的直觉思想,数学、哲学、逻辑学、心理学、生物学、物理学对解释这种直觉都无能为力,都是等到结果出现之后,才开始寻找一个边界,开始系统归类,我称它为事后发现。这种事后的解读,给出定论,也都是历史的映像,这些已经失去了预测的本质意义。形成事实的博弈粒子事件,是不可直接预测粒子未来的。

科学的成果越是伟大,受到攻击的时间越是持久。

62、博弈和其它的科学探索一样,都是对理想的追求,都需要久久的沉思、分析、筛选并找到一个科学的支柱,利用自己的智慧进行理智的判断。每次采取大的博弈行动,都像是在黑暗中摸索着前进。当一个人面对未知博币的国正归属时,通常会把幻觉当现实,有时会陷入漫长而无法解除的刺激和迷乱之中,甚至越来越狂热。每一个介入博币之中的人,都认为资本的信念可以用指数放大的规则进行实现。理智在游戏人的心中像是游荡的钟摆,当出现生物反移,合理性就会令人质疑,不合理变得可信。正因为人们对历史和未来有着强烈的兴趣以及受到金钱的刺激,有时会让人大叫。那些幻想着收获金钱的画面戏弄着每一个人木偶似的手臂,还刺激着人们的大脑,给巨额的金钱制作着肖像,无限夸张的分配未来财富的流向,幻觉变成了直觉,幻觉和梦想自然成了依赖,成了道格拉斯·诺斯的〃路径依赖〃,这像是物理学中的惯性,一个人一旦进入一个事件的某一轨道,就会产生依赖。博弈的世界和物理的世界一样增幅会不断地加强,甚至没有了时间的观念,黑夜像白天,白天也像白天,空间里只有输了赢,赢了输,好像体会到的输赢才是时间的印迹。今日告诫人们,依赖之中包含着愤怒,大多数人都会用自己颤抖的手,横一把竖一把,进行行为自残,这称其为报复梦想。世界上的科学研究,都会花掉一大笔研究成本,唯独博币○41的因特成本才是真正扭曲行为的吸盘,这个博币因特最终是个大国,是个经济黑洞。

第13节:博弈圣经(7)


63、高熵赛棋是研究博弈的生动模型,能确定百家乐中各参与人之间的优劣特性和先后顺序。发明者担心,人们会用它洗钱,造成滥用科学。

64、千年的输赢探索,简单的反正结果,人人目击,但有几个人能赢呢?

65、如果一个人的钱是借来的,或者准备押几把大码,木偶似的手在发抖,这个人就可以作为初择样本。因为这时的生物动能越大,生物特性越强。

66、高熵赛棋有与百家乐同样的特性,能看清百家乐中任何二人之间的特性关系,将高熵赛棋的其中一方和百家乐中的赌场以及参与人反复进行抽象转位后,就会发现这种奇特的共同特性足以让世人激动起来。高熵赛棋和百家乐是一种奇特的巧合,通过高熵赛棋可以知道百家乐的秘密,打开博弈之门。

67、信息的基本作用就是消除人们对事物了解的不确定性。美国信息论创始人香农发现任何信息都存在冗余,冗余的大小与信息的每一个符号出现的概率和理想的形态有关,多数粒子组合之后,在它似像非像的形态上押上有价值的数码,那一定是给一个博弈研究者长期迷惑的问题提供了一个负熵论据,这种单相思占优的形态以及信息熵的理解,在变换策略之后并能应用在博弈中。那些多余的策略威胁剔除之后,变成可接受的不可置信的对抗者的状态,则是博弈熵,也是对抗生物熵结,这时的对抗概率是高的。

68、正因为大数定理,赌场才永不停息,只要有可能出现的一定会出现。从大数定理的角度来看,这条法则千真万确,只是它需要一个条件:这件事重复的次数足够多。如果将这个大数引入价值,就会出现大的麻烦,所以概率和个数有关,在时间和空间合成的历史中,该发生的事情都让它发生。只有等到足够多的事件,才是真正的平等,而博弈的赌场游戏则是永不停息。大数定理告诉人们,在大量的随机事件的重复中,会出现多次的均衡,也会出现必然的规律。对一个混沌系统的杂乱现象,形态上的期望和试验上的观察,会发现不同的结果,也许这是自然界的奥秘,也是人类产生兴趣的根源。

69、把发现两特性一法则的过程看作是一个例外的情形。它们之间有可逆性和不可逆性,我们看到的不可逆性的过程才有生命的存在,这是一个重大而具有建设性的表现。对于那些主观主义的认定,是非常值得怀疑的,我们已觉察到它造成灾难的事实。随机粒子和不可逆性起着越来越大的作用,普通人的眼光用高熵赛棋就可以重新认识并体会到崭新的国正概念,转变直觉认识以及所做的解释更为合理,国正的结果上携带着可以接受的普适信息,是最具有博弈的可操作性。

70、从高熵赛棋的结构中发现了二人对局可以表现出不同的特性,它起初是在人的复杂的思维变化之中发现的,无论是谁,只要想到这一点,都会赞叹不已。

从原始的自然状态,经过发现和改变,今日才见到这个五彩缤纷的世界,因而只有人才会不断地更深地去认识它。

71、在对博弈中的人的行为特性和赌场的基本特性都排队之后,进行同一方向影像转换,检验各特性是否是变性。利用这个物势影像模型发现了有一个特性不可逆,不可逆性是一个最简单的情况,正因为其中有一个是生物的不可逆性,才发现了一个问题的入口,两个特性和一个法则却在世界的统治地位中占据普适特性,也是自然过程中包含着的基本要素。用自然界的新观点去理解物质的自组织结构,这个观念的转变对未来有着深远的意义,这也是博弈科学的前沿题目。

72、在博弈中有一个出人意料的特点,就是每一个人对一部分粒子的状态,都有一种直觉的看法,就是在想象的空间中,粒子会按自己的主观意图进行构造,这多么像生物世界里的特性。复杂的物质世界有着出人意料的性质,每一个粒子路径不断的分叉,在未来的方向上犹豫不决,这是一个说不清又伟大的问题。在这里人们会引起激烈的争论,今天我们就可以用一种不同的观点来看这一问题。它的特殊结构,它的复杂性,人们用定性已能对它的根源有更加确切的了解。那种初始条件的被动,受到自然界的限制,人们发现了这个要素,纳什选取代理人进行二人博弈,都是引入了行为的描述,普里戈金强调初始条件,不可逆与随机的重要性,玻尔兹曼早已经认识到概率与不可逆性有着密切的关系,我们已看到这个看似不可能的感觉,现在已得到精确的科学的含义,我们分析并证实了这个与概率密切相关的观点。

第14节:博弈圣经(8)


73、要想追求最大概率的依据,我们就必须重新定义概率标志的单元,比如两特性一法则,后来我改成三特性,也形容是三家族。我们也必须从一个单元中精确它的规则,找到它的常数,组合它的对局结构,生物特性与其他特性的组合是它的主要部分。在我们看来,这是一个重要的结论,我们的意图是想把发现和确立的成果弄明白,然后将其应用到社会科学和实际博弈当中。一个新的重大的科学发现会给新的博弈行业或博彩业的规则带来新的变革,同时也让我们了解百家乐规则的不完善,发现了这个问题,规则一定会得到修改。

74、对二人博弈这个受欢迎的千年难题,一旦有了认识的突破,这个难以置信的结果会被一般人用对立和分裂的观点去看待。具有二人博弈的实际体验的人就会对抽象的描述进行恰当地变换,在似像非像的状态中,在人文科学文化大变迁的今天,科学对一切具体的事物正在修改,正在完善。这不是一个偏激的科学概念,而像在大海中拾贝。在博弈科学上的发现,内容十分敏感,因为它违背了传统的观念。只有通过把自己浸泡在博弈的微观世界中,去认识这种自然的形式,经过观察和体验,再根据博弈的一系列抽象而具体的规则,这个发现才能得到赞同。

75、识别粒子的图像是一种心情的反映,人们就是根据自己的想象去画图,试图在粒子树的多样性中发现某一种静态或运动。在这两者之间想寻找唯一,其实对科学来说,正引出了一个科学的模型,这个模型上的路径是一条奇形的道路,走的每一步很像机械式时钟的每一次摆动,机械与不可逆性之间的关系里有一方占优一方处于劣势。诺斯的〃路径依赖〃就是生物特性期望取胜的决策路径。普通的博弈参与人,如果没有被发明家强行的拉出来,任何人都没有取胜的希望。

 

76、科学有两重性,有时会导致悲剧的发生。高熵赛棋记录盘上的粒子组成的图像,使人们不得不在两件事上做出选择。形而上学的选择,有它自然的诱惑力,使人认为这是一种理性的价值保证,把人们从一个复杂而不可预测的自然世界中孤立出来,显示出控制和操纵世界的自信,把自己当成统治世界的工具,又当作主人。

自然界用它自身的本质对一个普通游戏者的本质进行挑战,游戏者手中的每一个粒子,只是一种手中的玩物,如果不了解定性和现代博弈实体的定义,一定会遭到有趣味的伤害。

77、博弈是经济学,是神秘的科学,其正确的结果一定是打破传统观念的框架,它可能对时间、空间、因果率、精神或物质等基本概念提出挑战,这种神秘科学也一定受到相对论、量子力学、曲率、奇点、黑洞、反粒子等学说的反抗,这些理论都已动摇了传统意义上的博弈概念。科学与现实之间、主观与客观之间、偶然与必然之间,科学家都有过众多的猜想和描述,并迈出了最具想象力的几步。心理学、物理学、化学、数学、生物学,它们之间有一种神秘的关系,有一种微妙的平衡,当面纱揭开之后,才会发现事物规则难以置信的简单。

78、奥秘让人束手无策,一部分被人神话,它的背后隐藏着一种东西,那就是科学。科学是服务于未来的,科学家会用科学这把钥匙打开自然的大门,去理解世界的本性。本性定性的有效原因,才是真正理解自然界的关键。

79、规则与方法论的区别,会产生不同的结果。

规则与自然合作,被动地服从自然的需求,受自然的约束,而免受自然淘汰。服从规则使之成功,规则不易执行,并且很难扩展。

方法论是一种艺术,方法有可能会走进死胡同,任何人都不能保证每一种方法取得成功。方法是一种选择,人们总是会受到不健全的外界信息和拙劣判断力的摆布,加上自然现象的复杂性,必须明确选择一种现象时,就要把这个现象从周围的环境中抽象出来,并搬上擂台,进行检验,这很可能出错。

高熵赛棋是纯理论的分析工具,用来分析二人博弈,靠方法想取得成功,其实是一项更大冒险的游戏。方法论是与自然论争讲理,那些无关紧要的纠缠与联系,变成了复杂的关系,科学家也成为前线的卫兵。方法论一旦取得胜利,赢得了自然,科学的成果会以难以置信的速度和形式广泛传播。有的人批判,有的人冷遇,有的人攻击,有的人怀疑,还有的人深信,这都是人们对科学的兴趣。

第15节:博弈圣经(9)


80、知识的研究者、发明家,是科学的工匠,是科学的创业者。在包罗万象的自然社会中,有些人片面地认为,某一项科学的进步会给社会秩序带来危险,其实不然,任何事件的极端都会引起分歧,造成事件的创新和突变。高熵赛棋的发明就是产生在企业化和商业化的大背景里,也是一个科学创新的增长。高熵赛棋是一个分析行为的机械与理论支配的装置。如果没有爱因斯坦,相对论仍然会被发现。任何一个重大的发现,都是历史给定的背景和条件,都是进化中的偶然。任何一个在自然演

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