亡灵祷文-第317章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
在焦黑的地方上一堆光芒讪讪的东西堆积在哪里,几件装备,大约20多个的金币。还有药剂配方。这些都是骨头现在想要的东西,看到这些东西。他自然把如此轻易杀死一个boss的惊讶抛到脑后冲了过去。
前冲想要去捡东西的骨头身体猛然一个横移,一支利箭从他左臂上擦过身穿他的一副,箭身在他肌肤上摩擦骨头的左臂有一种被灼烧的感觉。
唰!骨头刚躲过这一箭又一箭射来根本不给骨头反应的机会。看不到是谁在偷袭自己,对方射出两箭的位置也并非是一个地方。骨头只能凭借本能进行躲避。
唰唰唰……偷袭的人只有一个,这一点骨头可以确定。但对方第一箭射出之后,好似决堤的洪水一泻千里。一支接着一支的利箭射向骨头骨头躲避起来越来越困难,同时一些预判射出的箭骨头的躲避范围也不断的在缩小。
啪,骨头手中的箭劈开了一支自己无法躲避的利箭,因为对方射箭速度实在是太快,骨头只能挡开那些无法躲避的利箭,然后再配上身体的一动才能防止自己不会被对方射中。
“6、7、8……”一边躲避骨头一边数着。当疏导11的时候原本狼狈躲避的骨头身体瞬间站定躲避,手中的箭挡开第11箭之后,身体直接前冲向着一个方向扑去。
对方射箭的速度这么快显然有技能的加成。骨头记得弓箭手有一个叫【连射】的技能。这个技能可以增加弓箭手射箭的速度以及连续性,并且等级越高增幅越强。
其实当数到第7支箭的时候骨头已经有些惊讶了,因为如此紧凑的射出7支箭对方的【连射】技能至少在4级以上,这可是现在这个等级为玩家已经算是很高的技能等级了。
但躲开第7支箭的时候依然可以听到破空的声音骨头只能再次进行格挡或者躲避,直到躲过第11支箭的时候才没有再听到利箭破空的声音有了反击的机会。
骨头速度很快,虽然对方是在移动之中射箭。但骨头还是大致判定出了对方的位置直接扑了过去。弓箭手是一个远程职业,近战的战斗力要弱上很多。并且近战可以让对方所擅长的弓箭没有了用武之地。是斩杀对方的好办法。
错开一棵大树告诉前冲的骨头面色一顿,虽然他大致判断出了这个偷袭自己人的位置。可对方竟然掌握了这么一手好的箭技肯定不是普通人。从对方可以不断移动连射11箭也说明了这一点。
所以在骨头判断对方位置冲过来的时候。对方身为弓箭手绝对不可能让敌人近身,应该是提前后撤和骨头迂回放风筝才是弓箭手的战术。可当骨头绕开大树对方就那么直愣愣的站在大树后面。
对方傻了?这是不可能的事情。难道是对自己的近战也极其的自信?这个好像也有点不可能,骨头在对方偷袭的情况下连续躲开了11箭。也说明了骨头实力的不简单,两个实力不简单的玩家遇到一起。还是近战。自然身为战士的骨头占据很大的优势。
虽然脑海中一瞬间浮现出了很多的可能,但骨头的动作却没有丝毫的停顿。看到对方就站在大树后面竟然没有躲藏,没有由于骨头一个突刺直接冲了上去。哪怕对方看上去是一个相当不错的女子。
“不对!”突刺刚刚冲出骨头瞬间感觉到某种危险奖励,原在大树后面面纱遮脸,一身皮甲,十分有料,头发绑着一个马尾女玩家,在看到骨头用处突刺技能之后眼中也露出了略带讥讽的笑容。
“这个距离对方只能后腿,但那样我就可以展开彻底的攻势彻底黏住对方干掉她。这个距离使用弓箭威力也极其的有限。甚至她刚拉弓我就已经到了,究竟为什么呢……”看到女玩家眼中的神色骨头脑海中浮现出各种猜测。
可没有想到一点不利于自己的地方,但在生死边缘徘徊所锻炼出来对危险的嗅觉。又让他真真切切感觉到了危险。两人之间不到四米的距离眨眼即逝。就在骨头手中利剑的剑尖要刺破对方胸膛的时候,骨头瞳孔猛然收缩。
弩弓!站在那里没有动好似吓傻的女玩家竟然直接举起了一把小巧的弩弓。
铮……好似紧绷的琴弦突然被松开不断震颤的声音响起,突刺前冲的骨头面色一愣没有做的躲避进攻向前。
骨头如此选择让女玩家眼中露出一丝惊讶的神色,但也仅仅只是一丝惊讶而已。射出弩弓女玩家双脚在地上轻点,身体犹如一片轻飘的树叶一样向后飘去瞬间和骨头开来距离。
噗嗤!弩箭直接从骨头的胸膛一穿而过,在他的后心出带出一片的血花。
骨头眉头瞬间皱了一下。心脏不刺穿放大10倍的巨痛他全身的有一种痉挛的感觉。但骨头却没有后退突刺距离停止的他猛然向前狂奔几步。随后又一个突刺向前瞬间再次拉近两者之间的距离。
对手心脏被洞穿应该是立刻死亡而已,因为她那把弩弓看似小巧带威力十足。别说眼前这个玩家只有25级,还是一个走了敏战路线的战士,就算是走防御和肉型的mt,在这个等级她那支弩箭也足够干掉对手的。
可是眼前这个家伙心脏被洞穿之后竟然没有死亡,反而更加凌厉的反击这让箭有些诧异。
“难道对方的心脏不是长在左边,而是长在右边,游戏中也有这种判定。射穿没有心脏左边的胸膛只是被判定为重伤,而不是立刻死亡。对方依然有一段可以垂死挣扎的时间?”箭的脑海中不禁浮现出这个想法。
不过此时已经没有时间在给她想下去,因为在骨头一个突刺再次拉近两个人之间距离的瞬间一个【重击】劈了过去。没有想到自己一击竟然没有杀死对方。没有准备的箭被骨头打了一个措手不及只能连忙举起手中的弓箭格挡。
弓箭手虽然也会加力量增加自己的攻击力,但箭的力量显然不可能和骨头相比。更何况骨头还使用了【重击】技能有力量加成,在加上骨头手中是剑,箭手中是弓更加处于劣势。
因此箭直接被骨头一剑劈了一个趔趄,一剑有效骨头就好似刚才开启了【连射】技能的箭一样,手中的剑犹如水银泻地一样无孔不入的向箭攻击过去。让箭敏捷上面明明比骨头更高,但多比起来却比骨头更加的狼狈。
第三百六十二章 树精之心()
噗嗤!一个躲避不过箭胸口的皮甲被骨头劈开。一抹白皙的春光分外惹眼,但白皙的肌肤瞬间被一道殷红的伤口中不断涌出的鲜血所替代。而骨头好似什么都没有看到一样,手中的攻击更加的紧凑。
对方手上骨头手中的剑又增加了几分威势想要斩下对方,但刚要进攻骨头的身体一个踉跄。原本掌握的节奏被打乱,骨头瞬间后腿来开两者之间的距离。然后来到树精BOSS死亡的地方,抓起BOSS爆的一些东西丢进包裹中。身体犹如一只狸猫一样头也不回的消失在了森林之中。
火焰燃烧的树木依然发出噼里啪啦的响声,看到骨头如此迅速的逃走,甚至连BOSS爆的东西都没有捡完箭有些意外。要知道刚才虽然进攻节奏被打破,但两人之间的距离并不是很远,打斗下去鹿死谁手还真的无法预料。
但对反却莫名其妙的转身就跑这让箭有些意外。这时远处传来不少玩家喧闹的声音,显然这边的动静吸引了附近练级玩家的注意。毕竟一片的火光在黑夜中的确格外的惹眼,箭也是被这边火光吸引过来,最后看到有人杀了BOSS想要干掉骨头抢东西的。
警惕的来到BOSS爆东西的地方,确定那个差点杀死自己的家伙真的离开了箭捡起地上余下的东西,身影也很快的消失在森林中。只留下这片炽热的大地,以及被烧成木炭的大树。
“咳咳咳……”离开森林中的骨头剧烈的咳嗽起来,嘴中咳出了鲜血。一瓶瓶加血的药剂被他灌下,他不断往下狂跳的血条,在他灌完最后一瓶加血药剂之后,停留在了13点的上面,没有在减少。但骨头却感觉一阵阵的虚弱。
为什么逃走?自然是没有办法再打下去,如果不是伤口牵扯影响自己战斗的节奏,骨头可以一波把那个偷袭者带走。但节奏被打乱之后看似骨头依然占据优势,但如果不及时离开的话死的肯定是骨头。
因为他的自有属性点没了。骨头为什么被对方威力巨大的弩弓直接洞穿心脏没死?就是因为骨头在不断拿着自由属性点往体质上加。除了在一击想要建立优势,使用【重击】的时候骨头加了5点自由属性点在自己力量上。剩余的15点自由属性点骨头都加在了体质上,这才支撑了骨头短时间内的爆发。
如果再等下去不用对方动手,骨头都有可能自己流血而死。因为心脏被洞穿几乎是必死的伤势。他虽然没死但也是重伤。重伤状态下伤口不处理是会不断流血的直到人物死亡为止。
“为什么会恢复呢?”看到血量下降骨头松了一口气总算保住了一条命,如果真的死了这对他以后的计划可是有很大影响的。不过感觉到自己被洞穿的心脏竟然恢复了一些这让骨头有些奇怪。
依照《神魔》的宣传,这好似比幻武更加贴近真实的游戏,甚至可以达到游戏中任务角色力量转换到现实中来的高度。因此骨头又不是什么特殊种族,心脏被洞穿应该死亡才是。哪怕他用自有属性点硬撑着爆发一波但最后的解决应该也是死亡。
可是骨头现在却没死。非但没死被洞穿的心脏似乎也愈合了一部分。虽然他此时处于重伤状态实力下降,但是好好的修养一下他的伤势还会好的,并没有直接死一次,这让骨头不禁有些奇怪。
不过想了半天骨头也没有从中找到原因,只好先把这件事情放下。但隐隐中骨头感觉这似乎和自己身上中的诅咒有关。但究竟是怎么一回事那就不知道了。放下这件事情骨头打开了系统面板,刚才战斗的时候好像想起来不少系统提示的声音,但没有来得及看,现在正好看一看到底是什么。
系统提示:在乱箭之中你从容不迫,从头到尾没有受到一丝的伤害,如此的经历让你对身法有了一定的领悟【躲避】+1。
系统提示:心脏被洞穿你应该死去。但一股莫名的力量似乎干扰了你的死亡。并且体质上面的突然爆发你的身体在死亡边缘有了突破,达到了一个新的高度。【生命恢复】+1。
系统提示:激烈的战斗让你对战斗有了更加清晰的认识,在技能方面你似乎有了新的感悟。
三条系统的提醒,第一条很好理解显然在那种情况之下精神高度集中,身体极其灵敏的骨头没有被一支箭射中,从而获得了一些好处。第二个系统提示应该和他没死有关,但究竟什么关系却还是没弄清楚。
不过那个【生命恢复】+1倒是弄明白了,因为此时骨头的血量就在13和14上不断的跳动着。玩家处于非战斗状态的时候,血量和魔法会慢慢的回升。基本上大约是10秒1点的样子。
但骨头这个【生命恢复】+1似乎是1秒1点。一下子牛叉了很多倍,并且似乎在战斗中也能恢复。这绝对是意想不到的大收获。但对于第三个提示自然是骨头对技能的运用更加纯属了一些,从技能熟练度一下子暴涨不少就可以看出。
翻完系统提示骨头又看了一下自己的个人面板,除了一个重伤的状态之外并没有什么变化。不过一般情况下玩家没血了似乎只要吃加血的药就行了。血量回复满了战斗。
但骨头此时这个重伤好像有点不一样,处于重伤状态中的他竟然只有13点血,无论灌多少加血的药剂也一样。自身恢复也无法恢复,同时明明属性没有的变化,但骨头却感觉自己的力量和身体都说不出的虚弱根本没办法再进行激烈的战斗。
“还好不是什么大事。”秦良拿掉游戏头盔检查了一下自己的身体松了一口气。
游戏中的伤势并没有在现实中给他带来什么影响,显然这和他在极限挑战任务中遭遇的情况并不相同。确定自己身体没事之后骨头的目光不禁看向自己尾椎的地方。
那是第一扇白骨之门所凝聚出来的不朽之门。此时大门已经消失,只留下一道漩涡。漩涡不断旋转秦良体内九成的元力和精气被吸入进去,随后转化成不朽之力在喷发出来,一点点强化着秦良的身体。
但不朽之门吸收和反哺并不是成正比的,被吸走的元力还有精气只反馈回来三分之一左右。剩下的奖金三分之二好像都被漩涡中拿到若隐若现的影迹给吸收了。
白骨不朽之门彻底单开碎裂,最后变成了一道漩涡。而在漩涡中间一道迷你版的白骨之门若隐若现。这个好似被缩小了无数倍的白骨之门里面似乎在孕�